TIMUR AKTAS GONZALEZ

( APP-ENTWICKLUNG · IOS & ANDROID · REACT NATIVE )

Apps für iOS und Android. Eine Codebasis, beide Stores.

Ich entwickle Apps mit React Native und Expo, vom ersten Entwurf bis durch das Review bei Apple und Google. Den Weg kenne ich aus eigenen Produkten: Thirdplaces steht im App Store und bei Google Play. Ich arbeite remote mit Kunden in ganz Deutschland.

SCHLANKE APP FÜR BEIDE PLATTFORMEN AB 18.000 €

( FÜR WEN )

Für wen eine App sinnvoll ist.

Unternehmen mit einem Ablauf fürs Handy

Kunden sollen buchen, bestellen oder etwas nachsehen können, Mitarbeiter unterwegs etwas erfassen. Die Website reicht dafür nicht mehr, oder die Nutzer erwarten eine App.

Startups mit einer App-Idee

Die Idee steht, vielleicht gibt es Entwürfe. Jetzt braucht es eine erste Version in beiden Stores, mit der echte Nutzer arbeiten.

Bildungs- und Schulungsanbieter

Lerninhalte, Kurskatalog, Termine, digitale Nachweise: Inhalte, die Teilnehmer immer dabeihaben sollen, auch ohne Netz.

Web-Produkte, die eine App brauchen

Dein Produkt läuft im Browser, Nutzer fragen nach Push-Nachrichten und einem Symbol auf dem Startbildschirm. Die Logik lässt sich oft weiterverwenden.

Nicht jedes Vorhaben braucht eine App. Reicht eine gut gemachte Website, sage ich dir das, denn sie ist günstiger und ohne Store erreichbar. Zur Webentwicklung →

( REACT NATIVE )

Warum ich mit React Native arbeite.

Was React Native ist

Ein Werkzeug, mit dem eine Codebasis zu echten Apps für iPhone und Android wird. Die Bedienelemente sind die des jeweiligen Systems, nicht eine Webseite im App-Rahmen.

Wann es passt

Für die allermeisten Geschäfts-, Community- und Lern-Apps: Listen, Formulare, Karten, Login, Push, Kamera, Offline-Speicher. Thirdplaces und DieFeuerwehrApp sind so gebaut.

Wann nicht

Bei aufwendigen 3D-Spielen, Apps, die tief in Gerätehardware eingreifen, oder wenn dein Team bereits zwei native Teams hat. Dann sage ich dir das vor dem Angebot.

Was du davon hast

Eine Codebasis statt zwei heißt: ein Entwickler, ein Fehler wird einmal behoben, neue Funktionen kommen auf beiden Plattformen gleichzeitig. Das spart in Entwicklung und Pflege.

( LEISTUNGSUMFANG & PREISE )

Was drin ist und was nicht.

Mobile App für iOS und Android

ab 18.000 €

AB 20 TAGEN × 900 € · NETTO, OHNE UST.

ENTHALTEN

  • Eine Codebasis (React Native, Expo) für iPhone und Android
  • Bis zu etwa acht Bildschirme mit einem Kernablauf
  • Login und Datenspeicherung auf einem Standarddienst
  • Einreichung im App Store und bei Google Play inklusive Review

NICHT ENTHALTEN

  • Entwicklerkonten bei Apple und Google (laufen auf deinen Namen)
  • In-App-Käufe, Chat, Karten, Offline-Abgleich (eigene Bausteine)
  • Eigenes Backend jenseits eines Standarddienstes

Technische Betreuung

ab 300 € / Monat

ZEITBUDGET 2 STD. 40 MIN. PRO MONAT · NETTO, OHNE UST.

ENTHALTEN

  • Sicherheits- und Abhängigkeitsupdates
  • Überwachung von Erreichbarkeit und Fehlern, Backups prüfen
  • Kleine Anpassungen im Rahmen des Zeitbudgets
  • Reaktion werktags innerhalb von zwei Werktagen

NICHT ENTHALTEN

  • Neue Funktionen (eigenes Angebot)
  • Bereitschaft am Wochenende oder rund um die Uhr
  • Inhalte einpflegen

Alle Preise netto. Als Kleinunternehmer nach § 19 UStG berechne ich keine Umsatzsteuer — der genannte Betrag ist zugleich der Endbetrag.

Im Festpreis stecken 2 Korrekturschleifen je Entwurf und Umsetzung. Was danach dazukommt, schätze ich vorher in Stunden oder Tagen und setze es erst nach deinem Okay um — zum Stundensatz von 112,50 €.

Nicht in meinem Preis, aber je nach Projekt laufend dabei: Domain und Hosting: bei statischen Websites oft wenige Euro im Monat, bei Apps mit Backend nach Nutzung; Apple Developer Program (jährlich) und Google Play Console (einmalig) für Apps; Modellkosten bei KI-Funktionen, abgerechnet vom Anbieter nach Nutzung; Lizenzen für Schriften, Fotos oder Drittdienste, falls gewünscht.

Die Beträge sind Startpreise für den beschriebenen Umfang. Dein Festpreis-Angebot rechne ich nach dem Erstgespräch in Tagen pro Baustein. Eine erste Schätzung liefert der Angebot-Creator.

( ABLAUF )

Von der Idee in die Stores.

01

Kernablauf festlegen

Was muss ein Nutzer in der ersten Version erledigen können? Alles andere kommt auf eine Liste für später.

02

Klickbarer Entwurf

Die wichtigsten Bildschirme als Prototyp auf deinem Handy. Zwei Korrekturschleifen, dann Freigabe.

03

Entwicklung mit Testversion

Du installierst Zwischenstände über TestFlight und die Testspur von Google Play und gibst Feedback direkt in der App.

04

Store-Einreichung

Store-Einträge, Screenshots, Datenschutzangaben, Einreichung und Rückfragen aus dem Review. Die App erscheint unter deinem Konto.

( WAS DU MITBRINGST )

Was ich von dir brauche.

Entwicklerkonten

Ein Konto im Apple Developer Program und in der Google Play Console auf deinen Namen oder dein Unternehmen. Für Unternehmen verlangt Apple eine D-U-N-S-Nummer; die Beantragung dauert manchmal einige Tage.

Inhalte und Marke

Logo, Farben, Texte und Bilder für die App und die Store-Einträge. Fehlt etwas, planen wir es ein.

Datenschutz und Bedingungen

Beide Stores verlangen eine Datenschutzerklärung, die genau die App beschreibt. Ich liste dir auf, welche Daten die App tatsächlich verarbeitet.

Testerinnen und Tester

Zwei, drei Personen aus deiner Zielgruppe, die Zwischenstände ausprobieren. Ihr Feedback ist mehr wert als jede Annahme.

( PREIS & DAUER )

Wovon Preis und Dauer abhängen.

Zahl der Bildschirme

Fünf Bildschirme mit einem Ablauf sind etwas anderes als dreißig mit Rollen und Rechten. Der Entwurf macht den Umfang sichtbar, bevor er Geld kostet.

Backend und Schnittstellen

Ein Standarddienst für Login und Daten ist im Startpreis. Eigene Server, Anbindung an bestehende Systeme oder Datenübernahme schätze ich separat.

Sonderfunktionen

Push-Nachrichten, Karten, Offline-Abgleich, Chat, Zahlungen und In-App-Käufe sind jeweils eigene Bausteine. Für digitale Inhalte schreiben Apple und Google In-App-Käufe vor.

Dauer

Eine schlanke App mit einem Kernablauf braucht ab etwa vier bis sechs Wochen bis zur Einreichung. Das Store-Review dauert meist wenige Tage, kann aber Nachbesserungen verlangen.

( REFERENZEN )

Zwei eigene Apps in den Stores.

Thirdplaces ist meine Social-App für echte Treffen: Web, iOS und Android, mit Login, Karte, Push-Nachrichten und dem eingebauten KI-Agenten Lucy. Konzept, Design, Backend, beide Apps und Store-Release habe ich allein umgesetzt. Fallstudie →

DieFeuerwehrApp bereitet auf die Feuerwehr-Laufbahnprüfungen vor: 692 Fragen, verteiltes Wiederholen und Prüfungssimulation. Sie läuft vollständig offline und ohne Konto, die Daten liegen in einer lokalen SQLite-Datenbank auf dem Gerät. Fallstudie →

Für Die Ausbilder Köln ist eine App mit Kurskatalog, Terminbuchung und digitalem Ausweis in Entwicklung.

( NACH DEM LAUNCH )

Eine App ist nie ganz fertig.

Nach dem Launch zeigen Absturzberichte und Store-Bewertungen, wo es hakt. Jedes Jahr kommen neue Versionen von iOS und Android, und die Stores heben ihre Mindestanforderungen an. Eine App, die niemand pflegt, fällt deshalb nach und nach aus den Stores.

Die technische Betreuung ab 300 € im Monat deckt Updates und kleine Korrekturen ab. Neue Funktionen plane ich als eigene Ausbaustufe mit eigenem Angebot.

( FAQ )

Häufige Fragen.

Was kostet eine App für iOS und Android?

Eine schlanke App mit einem Kernablauf beginnt bei 18.000 € für beide Plattformen zusammen. Jede Sonderfunktion ist ein eigener Baustein. Dazu kommen die Gebühren der Stores, die auf dein Konto laufen.

React Native oder nativ entwickeln?

Für die meisten Geschäfts- und Community-Apps reicht React Native und spart eine zweite Codebasis. Nativ lohnt sich bei Spielen, sehr hardwarenaher Technik oder wenn bereits zwei native Teams vorhanden sind.

Wem gehört der Code?

Dir. Code, Store-Konten und Dienste laufen auf deinen Namen. Du kannst die App jederzeit selbst weiterentwickeln oder an ein anderes Team übergeben.

Muss eine App nach dem Launch gepflegt werden?

Ja. Apple und Google erhöhen regelmäßig ihre Mindestanforderungen; wer nicht aktualisiert, kann neue Versionen irgendwann nicht mehr einreichen. Dazu kommen Sicherheitsupdates der verwendeten Bibliotheken.

Arbeitest du auch mit Unternehmen außerhalb von NRW?

Ja, remote in ganz Deutschland. Testversionen kommen direkt auf dein Handy, Abstimmungen laufen per Telefon oder Video. Persönliche Termine sind nach Absprache möglich.

WEITERE LEISTUNGEN: WEBENTWICKLUNG · MVP-ENTWICKLUNG · KI-AGENTEN

( KONTAKT )

Erzähl mir von deiner App-Idee.

Was soll ein Nutzer mit der ersten Version erledigen können? Mit dieser Antwort bekommst du eine ehrliche Einschätzung, ob sich eine App lohnt, und eine klare Preisspanne.

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timur.aktas.gonzalez@thirdplaces.io
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